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《动森》爆火,背后都是Switch国行玩家的眼泪

来源:艾瑞网原创    作者: dudu      2020年04月10日 18:32

导语:在最近的一个月里,广大网友的社交环境中《集合啦!动物森友会》(以下简称动森)这款任天堂掌机游戏已经成为了炙手可热的话题。

在目前看来,没有哪一家的国行游戏主机在刚进入国内市场之后短时间内就可以达到销售的高潮的,索尼以及微软的国行游戏主机也是经过了5年左右的经营与磨合才在国内平稳销售并且拥有一定数量的游戏可玩,并且保持住了一定数量的用户数。

在腾讯和任天堂的互相选择方面,从腾讯一方来看

目前腾讯对于游戏主机的经营是势必要做的商业行为,面对如此广阔的蓝海,能够圈住自己的用户迫在眉睫,首先要推出产品,才能慢慢培养用户。

禁令开放之后,任天堂是腾讯最好的选择,就像培养一个孩子,从牙牙学语到走路说话,更何况任天堂又是这样一家世界级的游戏公司,就目前看来虽然主机的销量没有进入佳境,但是手柄等等相关生态以及周边,国行的保修政策和正版保护还是占尽了优势。

从任天堂方面的来看:

根据艾瑞咨询发布的研究,Nintendo Switch平台上,已上架了多款“手游移植”产品:Gameloft旗下的《现代战争:眩晕风暴》、台湾雷亚旗下的《VOEZ》、日本PONOS旗下的《喵星人大作战》等。将熟悉的内容,以更加优秀的游戏体验,重新呈现在用户面前,或许是NS打开中国市场最好的方式。而能提供这种环境的最佳选择,自然非腾讯莫属。

还有就是最令游戏玩家头疼的游戏引进问题,目前国行版主机采取的是锁区不锁卡的方式,这样的方式其实已经相对折中,不锁卡的方式也是很大一部分人购买国服主机的原因。观察现在市面上比较火爆的游戏种类,类似宝可梦系列和目前动森这样的经营类的游戏的引入希望还是比较大。

并且根据艾瑞咨询的研究Nintendo Switch的成功,不仅是硬件上的革新,更因为任天堂同步推出了足够多、足够好、足够有创意的游戏内容。

而这些创意、这些想法,正是当前中国游戏市场所欠缺的。

Nintendo Switch进入中国的意义,不仅仅在于让玩家有机会接触到全球市场上最顶尖的游戏内容,更在于让中国厂商能更好的学习、追赶并创造出同样优秀的产品,相信这也是每一个中国游戏玩家、每一个中国游戏人所真正希望看到的。

即使大部分玩家目前都没有购入国行主机的想法,但也不能否认,中国的游戏主机市场想要健康发展就必须要在国行主机逐渐普及的条件下进行。

希望这一天的到来,不会太晚。

参考资料:《艾瑞:腾讯将代理国行Nintendo Switch 独立游戏或成最大受益方》


(本文为艾瑞网独家原创稿件 转载请注明出处)
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